¡Estudiante juega tu
MEJOR PARTIDO
y gana tu matrícula!
Mientras más jugadores sumes a tu equipo, más
cerca estarás de conseguir una matrícula con
mayor descuento.
Descubre el marcador de descuentos
1 Jugador
10% de descuento
2 Jugador
20% de descuento
3 Jugador
30% de descuento
4 Jugador
40% de descuento
¡Cada gol cuenta! Acumula un 10% de descuento por cada referido matriculado.
¿Cómo participas?
1
¡Pasa el balón!
(Comparte los
programas)
2
Invita y convoca tu selección (amigos y conocidos)
3
Trae a la cancha
(Registra correctamente tu referido)
4
Anotas el gol cuando ya se matricule tu referido
VAR
y validación
¿Cuándo se valida tu Gol (referido)?
El incentivo únicamente se genera cuando
la persona adquiere la calidad de:
ESTUDIANTE MATRICULADO
Es decir:
- Pago de matrícula realizado.
- Documentación completa.
- Matrícula formalizada.
Fuera
de Juego
Casos en los que no aplica el beneficio
Personas que ya estén registradas en la base de datos de prospectos de UNITECNAR desde hace más de 60 días.
Reingresos.
Transferencias internas.
No se permite transferir solicitudes a otra persona
No se realizan pagos en efectivo solo bonos consumibles.
Si el aspirante ya estaba registrado en la base de prospectos de UNITECNAR desde hace más de 60 días.
Si el estudiante deserta, solicita devolución de dinero o aplazamiento antes de consolidarse el beneficio.
Si es un reingreso, homologación interna o coterminalidad.
Si existe información falsa, duplicidad de referidos, autopostulación o fraude.
Si se incumplen los plazos establecidos.
ANOTA A TU REFERIDO
Registralo y súmalo a tu equipo ganador
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Experiencia